財經早察主播 董靜怡
黑神話系列開新篇了?這次“鐘馗”要來了!
前幾天,在科隆游戲展開幕之夜上,那個做出火爆全網的《黑神話:悟空》的廠商游戲科學帶著新的先導預告片壓軸登場,排面拉滿,有超200萬玩家在B站通宵觀看直播,但此刻卻飄起了滿屏的“啊?”,怎么不是悟空呢?
一年前,由游戲科學制作的中國首款3A游戲《黑神話:悟空》正式上線,此后不到半年的時間,賣出了2800萬份驚人銷量,銷售額達到了90億,全球年度銷量第一,也是首次提名TGA“年度游戲”獎項的國產游戲。這些成績足以說明這款游戲在全球的地位。
因此,眾多玩家都認為,此次將發布《黑神話:悟空》DLC,通俗來講就是游戲的“擴展包”或“追加內容”,可以解鎖新的劇情、關卡等,但游戲科學卻選擇跳出了舒適區,帶來了新的IP《黑神話:鐘馗》。有一些《悟空》的玩家在Steam頁面表達了失望,主要是吐槽半成品,沒出DLC,等等。不過期待新IP的聲音似乎更大,目前為止,這條視頻在B站的播放量已經超過1000萬!
這個意想不到的轉向引起了全網熱烈的討論,新的IP帶來新的期待。資本市場已經在用真金白銀投票了:新作公布當日,A股游戲板塊拉升1.46%,部分個股觸及漲停,有分析人士指出,如果《鐘馗》延續前作品質,將推動國產單機游戲市場規模突破百億關口。
從去年《黑神話:悟空》90億營收的神話,到如今《鐘馗》未發先熱,游戲科學憑什么用兩個傳統IP,撬動全球市場?
首先,從產業角度看,《黑神話:悟空》確實開了個好頭。《黑神話:悟空》被稱為“中國首款3A游戲”,即高成本、高體量、高質量的頂級游戲。資料顯示,《黑神話:悟空》制作耗時6年半,投資超過3個億,雖然前期投入大,但現在看來已經賺翻了。
而這種制作精良、有設計有審美的國產游戲正在加速出海,中國音數協游戲工委最近發布的《2025年1—6月中國游戲產業報告》顯示,今年上半年,中國自研游戲海外收入超過95億美元,同比增長超11%,全年可能會超過200億美元。
當然,更重要的在于它的內核,也就是中國文化豐富的資源和IP。《黑神話:悟空》海外測評中,有超過40%的玩家在討論文本敘事與角色塑造,這證明海外市場對中國文化內容的接納度可是相當的高啊!
下一步的鐘馗也許帶來的是新的創新點。鐘馗在國內家喻戶曉,但它的故事細節卻少人熟知,這給了游戲科學“再創作”的空間,正如制作人馮驥所言,“我們渴望用新技術、新玩法講述未被馴化的東方故事。”
而值得期待的也不只有鐘馗,游戲科學還在大膽拓展IP邊界,構建“黑神話宇宙”,天眼查信息顯示,早在2020年,《黑神話:鐘馗》《黑神話:姜子牙》《黑神話:小倩》等商標便已與《黑神話:悟空》同步注冊。黑神話系列在嘗試解答一個困擾中國文創多年的難題:如何讓傳統文化在當代語境中真正“活”起來,走向全世界。
中國不缺好故事,缺的是把故事講好的方法。那么黑神話這條IP出海之路,能不能為其他文創領域提供一個可能的范式呢?把傳統文化用現代技術重塑,并以全球通行的語言交付。讓我們拭目以待!
你看好《鐘馗》嗎?有沒有可能超過《悟空》呢?評論區告訴我吧。
出品:財經早察工作室
總統籌:陳晨星
執行統籌: 祝乃娟
監制:洪曉文 曾婷芳
剪輯:實習生 蘇磊
設計:王冰